dimanche 25 octobre 2015

SoundDebug

     SoundDebug est plus qu'une alternative simple et efficace pour réenregistrer un seul son en écoutant à la volée. Il peut, en effet, aussi extraire des données 'Loops Start' et 'Loops End' encapsulées dans les métadonnées des fichiers .wav et les convertir en données slices répertoriées dans les fichiers .and et .dna créés par le logiciel... C'est ce que l'on appellera le protocole 'Extra Loop' sorte de corollaire aux points de bouclage 'Round Robins' compatibles SloTone (versions XL)

Vous pouvez, avec SoundDebug, charger un son unique .wav ou toute une liste de son (.seg) pouvant être générée par le logiciel même pour les lire ensuite et les réenregistrer en un seul fichier son globale.  (assemblé avec Sox Encoder ou en temps réel...). En un click  sur l'antenne, vous créez alors, en même pas 2 secondes, un instrument grâce aux données collectées et rangées dans des lignes de fichiers textes lisibles et modifiables depuis n'importe quel éditeur de texte (comme le notepad de Windows).
En effet, SoundDebug est donc maintenant à partir de la version 1.9, la première étape vers la conception d'instruments compatibles SloTone.




SoundDebug est dans sa version 1.9 beaucoup plus efficace que Listeria dans ce  qui pourrait s'appeler la confection d'instruments audio compatible SloTone... 

(ces photos correspondent aux anciennes versions de SoundDebug mais l'apparence de la version 1.9 actuelle n'est que sensiblement différente...)



Pour palier aux problèmes de compatibilités entre fichiers audio .wav. SoundDebug est aussi un petit utilitaire gratuit qui évolue constamment et qui pourrait s'avérer bien pratique afin d'éviter les plantages sur SloTone et EcolooP avant d'importer des fichiers audio dont le format 24 bits plus récent encapsule des Métadonnées nuisibles à leur bon fonctionnement... (ou tout autre logiciel utilisant d'anciens modules audio de Synthedit)


Il est donc indispensable de soit, supprimer avec un logiciel tiers ces métadonnées quand le problème survient ou soit, de réenregistrer les sons 24 bits car ceux-ci seront surement issus de banques de sons commerciales, encapsulant des données qui peuvent fausser les fichiers audio lus par ces logiciels...



La documentation assez complète en 2 langues se trouve incluse dans 2 fichiers .pdf  en cliquant sur [HELP] à partir de l'interface du logiciel...



Download Link (complet)

dimanche 1 février 2015

Midi Mobiles Orchestra part.1 'Winds'


" Notre monde fini secrète des efforts individuels finis pour donner corps à un idéal. "
 Yehudi Menuhin - artiste, chef d'orchestre, violoniste (1916-1999)


Pour commencer ce mois de février, je vous propose une nouvelle banque de sons orchestrale consacrée aux instruments à vents. Cette banque de sons est donc divisée en deux catégories : Les bois (woods) et les cuivre (Brass). Un piano d'appoint sur 3 layer est aussi présent en bonus dans cette collection (répertoire piano), toujours utile pour les concertos d'orchestres pour piano par exemple ou pour tout simplement avoir le timbre pianistique en plus...
Le deuxième partie sera consacrée aux percussions et aux instruments à cordes quand la compilation des instruments sera terminée.
Les sources des sons proviennent de l'université de l'Iowa et de ses studios de musiques électroniques qui ont généreusement mis en ligne toutes les notes enregistrées des diverses instruments à vents sur plusieurs layers de vélocité pp, mf, ff (pour ceux enregistrés avant 2012) en 44,1 Khz 16 bits et en 24 bits stereo pour ceux enregistrés après 2012. Le tout donne un savant mélange préparé dans le logiciel EcolooP pour un rendu très réaliste des timbres orchestraux...
Les diverses  instruments d'orchestre échantillonnés sont rangés dans des pages .fxp. Chaque page correspond à un instruments spécifique et des pages orchestres (woods+brass+piano, woods, brass) permettront de dégrossir une composition orchestrale sur 16 instruments maximum par un plugin EcolooP (16 slots de sons). Il sera par la suite très utile de peaufiner chaque sections d'instruments avec les pages consacrés aux instrumentations séparées sur plusieurs layers (pp, mf, ff). 
Le tout est rangé dans la banque de sons Winds.fxb avec différents réglages (sons réverbérés par défaut ou chorus pour la combinaisons de plusieurs instruments de la même catégorie). Les possibilités de dosage des sons sont très ouvertes, l'architecture des sons apparait dans le logiciel sous forme de slices ainsi que les différents paramètres de sons propres à EcolooP (à partir de la version 1.965).



Si vous ne l'avez pas encore, téléchargez la nouvelle version d'EcolooP qui seul pourra vous permettre d'utiliser cette banque de sons.

Liste des programmes de l'orchestre :

Woods :

_ Bassoon (chorus).fxp
_ Bassoon.fxp
_ Clarinet Bass (chorus).fxp
_ Clarinet Bass.fxp
_ Clarinet Bb (chorus).fxp
_ Clarinet Bb.fxp
_ Clarinet Eb (chorus).fxp
_ Clarinet Eb.fxp
_ Clarinets.fxp (all the clarinets sounds - not present in 'winds.fxb')
_ Flute Alto (chorus).fxp
_ Flute Alto.fxp
_ Flute Bass Vib (chorus).fxp
_ Flute Bass Vib.fxp
_ Flute NoVib (chorus).fxp
_ Flute NoVib.fxp
_ Flute Vib (chorus).fxp
_ Flute Vib.fxp
_ Flutes.fxp (all the flutes sounds - not present in 'winds.fxb')
_ Oboes (chorus).fxp
_ Oboes.fxp
_ Sax Alto NoVib (Chorus).fxp
_ Sax Alto NoVib.fxp
_ Sax Alto Vib (Chorus).fxp
_ Sax Alto Vib.fxp (all the alto sax sounds - not present in 'winds.fxb')
_ Sax Alto.fxp (all the alto sax sounds)
_ Sax Soprano NoVib (chorus).fxp
_ Sax Soprano NoVib.fxp
_ Sax Soprano Vib (Chorus).fxp
_ Sax Soprano Vib.fxp
_ Sax Soprano.fxp (all the soprano sax sounds - not present in 'winds.fxb')

Brass :

_ Bass Trombone (chorus).fxp
_ Bass Trombone.fxp
_ Brass.fxb
_ Horn (chorus).fxp
_ Horn.fxp
_ Tenor Trombone (chorus).fxp
_ Tenor Trombone.fxp
_ Trumpet no vib (chorus).fxp
_ Trumpet no vib.fxp
_ Trumpet vib (chorus).fxp
_ Trumpet vib.fxp
_ Trumpet.fxp
_ Tuba (chorus).fxp
_ Tuba.fxp

Sans oublier les programmes piano.fxp situés dans le répertoire piano...


Prochainement, les démos audio ! Si l'envie vous en dit, n'hésitez pas à envoyer vos sons créés avec l'aide de Midi Mobiles Orchestra part.1 'Winds'